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<title>Plug and Play</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Plug and Play</span></h1>
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<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><p><b>Plug and Play</b> (englisch für „einstecken und abspielen“ oder „anschließen und loslegen“), auch <b>Plug & Play</b> und <b>Plug-and-play</b><sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> (kurz <b>PnP</b>) genannt, ist ein Begriff aus dem Gebiet der <a href="Rechnertechnik" title="Rechnertechnik">Rechnertechnik</a>, mit dem man die Eigenschaft eines <a href="Computer" title="Computer">Computers</a> beschreibt, neue Geräte – meist <a href="Peripherieger%C3%A4t" title="Peripheriegerät">Peripheriegeräte</a> – anschließen zu können, ohne anschließend <a href="Ger%C3%A4tetreiber" title="Gerätetreiber">Gerätetreiber</a> zu installieren oder Einstellungen vornehmen zu müssen.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weitere_Details">Weitere Details</h2></div>
<p>Es gibt verschiedene Bezeichnungen und Variationen des Begriffs, die ähnliche Eigenschaften beschreiben, etwa <a href="Hot_Swapping" title="Hot Swapping">Hot-Plug</a>. Der Begriff <i>Plug and Play</i> wird normalerweise mit dem Unternehmen <a href="Microsoft" title="Microsoft">Microsoft</a> in Verbindung gebracht, das diese Bezeichnung zuerst für sein Produkt <a href="Microsoft_Windows_95" title="Microsoft Windows 95">Windows 95</a> gebrauchte.
</p><p><i>Plug and Play</i> funktioniert nur, wenn es sowohl von <a href="Hardware" title="Hardware">Hardware</a> als auch von <a href="Software" title="Software">Software</a> unterstützt wird. Die Hardware erstellt normalerweise einen Identifizierungscode, damit die Software das Gerät korrekt erkennen kann. Der inzwischen durch <a href="Universal_Serial_Bus" title="Universal Serial Bus">USB</a> abgelöste <i><a href="Apple_Desktop_Bus" title="Apple Desktop Bus">Apple Desktop Bus</a></i> (ADB) verwendete für diesen Zweck einen <a href="Code" title="Code">Code</a> aus vier <a href="Bit" title="Bit">Bits</a>, die meisten Systeme benutzen inzwischen längere Codes verschiedener Art, um mehr Informationen wie Gerätenamen oder Seriennummern übertragen zu können.
</p><p>Auf der Hardwareseite ist erforderlich, dass der <a href="Bus_(Datenverarbeitung)" title="Bus (Datenverarbeitung)">Computerbus</a> Änderungen der Konfiguration erkennen muss, wenn Geräte hinzugefügt oder entfernt werden. Mit der Einführung von moderneren Systemen – insbesondere <a href="Universal_Serial_Bus" title="Universal Serial Bus">USB</a> und <a href="FireWire" title="FireWire">FireWire</a> – wurde gerade diese Fähigkeit in die Computerbustechnologie eingeführt.
</p><p>Schließlich muss das Betriebssystem in der Lage sein, mit den Änderungen beim An- oder Abstecken von Geräten umzugehen. Das bedeutet, dass es einen <a href="Interrupt" title="Interrupt">Interrupt</a> des Systembusses auslöst, der die Änderungen anzeigt, um dann festzustellen, was verändert wurde. Bei älteren Busdesigns mussten alle Systeminformationen ausgelesen werden, um herauszufinden, was sich verändert hat. Bei Verwendung mehrerer Geräte kann das eine verhältnismäßig lange Zeit in Anspruch nehmen. Moderne Systeme werden daher so entwickelt, dass die Suche nach Änderungen möglichst wenig Zeit benötigt. Im Fall von USB wird dafür (sowie für andere Zwecke) ein <a href="Hub_(Netzwerktechnik)" title="Hub (Netzwerktechnik)">Hub-System</a> eingesetzt.
</p><p>Wenn eine Änderung der Konfiguration festgestellt wird, liest das Betriebssystem die Informationen, die das neue Gerät zur Verfügung stellt, um es zu identifizieren. Als Nächstes muss es im laufenden Betrieb die für das Gerät notwendigen Treiber laden, sofern das noch nicht erfolgt ist.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.duden.de/rechtschreibung/Plug_and_play"><i>Plug-and-play.</i></a> In: <i>duden.de.</i> <a href="Bibliographisches_Institut" title="Bibliographisches Institut">Bibliographisches Institut</a>,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 23. Februar 2022</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3APlug+and+Play&rft.title=Plug-and-play&rft.description=Plug-and-play&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.duden.de%2Frechtschreibung%2FPlug_and_play&rft.publisher=%5B%5BBibliographisches+Institut%5D%5D"> </span></span>
</li>
</ol></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
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